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Questão 1 de 1Q2086469Q3 da prova
Leia o texto a seguir para responder às questões de 01 a 04:
Sem exagerar no volume do videogame “Todos podem tomar medidas hoje para garantir uma boa saúde auditiva ao longo da vida”, comentou Jérôme Salomon, diretor-geral assistente da Organização Mundial da Saúde (OMS), ao apresentar o primeiro padrão global de audição segura para dispositivos ou softwares de videogame e eSports (competições profissionais de jogos digitais), elaborado em conjunto com a União Internacional de Telecomunicações (UIT). O objetivo é evitar a perda auditiva entre jogadores, especialmente crianças. Para dispositivos de videogame (consoles de videogame, computadores pessoais e fones de ouvido), o padrão recomenda: um controle de volume que possa ser facilmente ajustado, mensagens sobre quando o limite do som será atingido, o aumento do risco de perda auditiva e um modo de segurança de fone de ouvido que ajuste automaticamente o volume quando um jogador alternar entre fones de ouvido e alto-falantes. Estima-se que cerca de 3 bilhões de pessoas joguem video-games, mas a maioria dos dispositivos e jogos não possui recursos de audição seguros para proteger os usuários de ruídos prejudiciais.
Cerca de 3 bilhões de pessoas videogames, mas os dispositivos e jogos, na maioria das vezes, não recursos de audição seguros para proteger os usuários de ruídos prejudiciais. De acordo com a norma-padrão, as lacunas da frase devem ser preenchidas, correta e respectivamente, com: