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Prova Técnico de Tecnologia da Informação/Área: Desenvolvimento de Multimídia - UFC
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Questão 1 de 6 Q1908081 Q21 da prova

Sobre o Mapa de Cubo HDR do ARCore, é correto afirmar:

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Questão 2 de 6 Q1908087 Q24 da prova

Sobre a instalação e configuração do Unity em um ambiente que requer acesso à Internet por meio de proxy, é correto afirmar:

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Questão 3 de 6 Q1908089 Q25 da prova

Em um jogo digital, é comum a exibição de uma listagem contendo informações sobre os jogadores que obtiveram as N maiores pontuações, sendo normalmente N um número menor que a quantidade total de jogadores com pontuação registrada no jogo (Galeria da Fama). Essa listagem é ordenada, em ordem decrescente de pontuação obtida. A estrutura de dados mais indicada para montar a Galeria da Fama é:

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Questão 4 de 6 Q1908091 Q26 da prova

Considere uma instalação multimídia interativa que projeta um vídeo em uma parede. A imagem projetada do vídeo tem suas cores alteradas em resposta a sons produzidos pela fala das pessoas que visitam a instalação. Dentre as listas de operadores do TouchDesigner abaixo, qual delas é composta por operadores úteis para a construção de tal instalação?

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Questão 5 de 6 Q1908093 Q27 da prova

Em uma aplicação feita no TouchDesigner, um sensor de distância controla a escala de uma imagem projetada na tela. O sensor envia valores de 0 a 1023. A aplicação considera valores apenas na faixa entre 0,5 e 2,0. Que operador deve ser usado para fazer o mapeamento desses valores?

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Questão 6 de 6 Q1908095 Q28 da prova

Sobre as ferramentas para a construção de uma Interface do Usuário no TouchDesigner, é correto afirmar:

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