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Prova Professor de Ensino Fundamental e Médio - Tecnologia da Informação (Cursos de Ciência de Dados e Des - SEDUC/SP
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Questão 1 de 19 Q1621536 Q3 da prova

De acordo com a BNCC (Base Nacional Comum Curricular) do Ensino Médio, a nova estrutura proposta para o Ensino Médio valoriza o ____________ juvenil, uma vez que prevê a oferta de variados itinerários formativos para atender à ____________ de interesses dos estudantes: o ____________ acadêmico e a formação técnica profissional. Os termos que, em sequência, completam corretamente essas lacunas são:

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Questão 2 de 19 Q1621542 Q6 da prova

Os princípios que orientam o Currículo Paulista – etapa Ensino Médio tem como função principal orientar as propostas pedagógicas das escolas. A respeito dos pressupostos que orientam o Currículo Paulista, analise as afirmativas a seguir e assinale (V) para a verdadeira ou (F) para a falsa.

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Questão 3 de 19 Q1621550 Q10 da prova

O Currículo Paulista, em seu capítulo sobre as Juventudes, estabelece alguns princípios. De acordo com eles, por exemplo, as relações entre adultos e jovens na escola devem ser pautadas pela _____________. Isso acontece quando gestores e professores estabelecem acordos em conjunto com o estudante para orientar a ____________ e a tomada de decisões no ambiente escolar. Acordos que levam em conta as opiniões dos jovens e fortalecem os canais de ____________ entre eles e os profissionais da educação, com vistas a uma formação ____________, que reconhece a ____________ do jovem na escola e na sociedade. Os termos que, em sequência, completam corretamente essas lacunas são:

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Questão 4 de 19 Q1621554 Q12 da prova

Os drivers são programas de software que atuam como ____________ entre os Sistemas Operacionais (SOs) e os ____________ dos microcomputadores. Portanto eles são essenciais para que os SOs possam reconhecer, ____________ e interagir com ____________ como teclados, mouses, placas de vídeo, impressoras etc. conectados aos ____________. Em sequência, os termos que completam corretamente as lacunas são:

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Questão 5 de 19 Q1621556 Q13 da prova

Considere o trecho de código-fonte a seguir, escrito na linguagem de programação Python. mat = [[1, 2, 3, 4], [5, 6, 7, 8], [9, 10, 11, 12]] A estrutura criada pelo código-fonte

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Questão 6 de 19 Q1621558 Q14 da prova

O trecho de código a seguir, escrito em linguagem Python, ordena a lista nomeada minha_lista. Analise-o e indique qual será a ordem de exibição dos nomes da lista ao final da execução de sua ordenação. minha_lista = [ 'Jair', 'Samuel ', 'Jailton ', 'Marcos ', 'Pedro '] minha_lista.sort(key=len ) # a função len 'número de caracteres' será aplicada a cada elemento da lista print(minha_lista) A ordem de saída será

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Questão 7 de 19 Q1621560 Q15 da prova

Linguagens de programação de alto nível possuem tipos primitivos de dados, os quais são os elementos mais básicos para representar informações. Eles servem de alicerce para a construção de estruturas de dados para a manipulação de informações de forma mais direta com o hardware. Sabendo disso, tais tipos de dados são ideais para

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Questão 8 de 19 Q1621563 Q16 da prova

A estrutura de pilha é essencial para organização e gerenciamento de informações; por meio de sua utilização, é possível realizar operações de gerenciamento de memória, organizar o histórico de navegação em Web browsers, implementar funcionalidades de desfazer e refazer, realizar análises sintática e semântica de códigos em compiladores e interpretadores entre outras possibilidades. Refletindo sobre isso, assinale a alternativa correta que descreve uma estrutura de pilha

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Questão 9 de 19 Q1621565 Q17 da prova

Vetores, também conhecidos como arrays, arranjos ou coleções, oferecem uma maneira eficiente e organizada de armazenar e manipular coleções de dados. São comumente utilizados para representar dados visuais em gráficos, tabelas e interfaces de usuário, ordenar, filtrar, analisar e manipular diferentes conjuntos de informações como no caso de jogos com seus cenários, personagens, objetos e os próprios dados dos jogos. Dado tal contexto, fica claro que um vetor é uma lista

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Questão 10 de 19 Q1621567 Q18 da prova

A Programação Orientada a Objetos (POO) é um paradigma que organiza o desenvolvimento de códigos em torno de 'objetos' que possuem atributos (dados) e métodos (ações). Tal abordagem facilita a criação de sistemas complexos, modularizados e mais facilmente reutilizáveis. Quais são as principais características desse paradigma?

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Questão 11 de 19 Q1621568 Q19 da prova

Qual dos métodos HTTP a seguir é utilizado para solicitar a representação de um recurso específico, sem causar nenhuma modificação no servidor?

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Questão 12 de 19 Q1621574 Q22 da prova

Associe as duas colunas, relacionando as categorias dos domínios de primeiro nível (DPNs) .br mantidos pelo Registro.br.

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Questão 13 de 19 Q1621578 Q24 da prova

Em JavaScript, a palavra-chave ____________ é usada para declarar variáveis cujo valor pode mudar no escopo do bloco em que foram definidas, enquanto a palavra-chave ____________ é usada para variáveis imutáveis. Já o método ____________ adiciona elementos ao final de um array e a estrutura ____________ permite a repetição de um bloco de código enquanto uma condição for verdadeira, já o objeto ____________ fornece métodos para manipulação de números e cálculos matemáticos. Em sequência, as palavras-chave que completam corretamente essas lacunas são:

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Questão 14 de 19 Q1621580 Q25 da prova

Considerando o número decimal 170, os valores equivalentes a ele em binário, octal e hexadecimal são, respectivamente:

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Questão 15 de 19 Q1621582 Q26 da prova

Suponha que uma janela ativa esteja na pasta Raiz de um microcomputador baseado no Sistema Operacional MS-Windows. A sequência correta de linhas de comando do Shell do sistema (Prompt de Comando) necessárias para criar uma pasta de nome 'Documentos'; copiar para o interior dessa pasta recém criada todos os arquivos com extensão '.docx' de um disco nomeado como 'F'; e, por fim, listar o conteúdo da pasta criada em ordem alfabética é a apresentada em:

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Questão 16 de 19 Q1621584 Q27 da prova

O Aprendizado de Máquina ou Machine Learning (ML) é uma área da ciência da computação diretamente relacionada à Ciência de Dados (Data Science). Como sua própria terminologia diz, o Aprendizado de Máquina se concentra no desenvolvimento de algoritmos que podem aprender com dados. Seus três principais tipos de algoritmos são Aprendizado Supervisionado, Aprendizado Não Supervisionado e Aprendizado por Reforço. Com relação aos três tipos de algoritmos mencionados, avalie as afirmativas a seguir:

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Questão 17 de 19 Q1621586 Q28 da prova

A Inteligência Artificial (IA) basicamente é classificada em duas vertentes, as IAs fracas e as IAs fortes. Assistentes virtuais como Alexa, Siri e Bixby são exemplos de IAs fracas. Analise as possíveis justificativas para a classificação de assistentes virtuais como IAs fracas.

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Questão 18 de 19 Q1621588 Q29 da prova

O pensamento computacional fornece um conjunto de habilidades e ____________ de resolução de ____________ que estimulam fortemente o raciocínio lógico e a criatividade. Por meio de sua abordagem, é possível atacar e superar situações simples e complexas, decompondo-as e assim criando inúmeras possibilidades de ____________, sem que haja a necessidade de um computador físico à disposição. A abordagem estimula ainda fortemente o desenvolvimento de ____________ de forma sistemática, o que contribui para a identificação de ____________ e para a abstração de informações. Em sequência, as palavras que completam corretamente as lacunas em questão são:

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Questão 19 de 19 Q1621590 Q30 da prova

Analise as afirmações a seguir que buscam definir o que é o Modelo Entidade-Relacionamento (MER).

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