Analise os itens abaixo sobre as tecnologias,ferramentas e procedimentos associados a internet/intranet:
UML é uma linguagem para visualização, especificação, construção e documentação de artefatos de um software em desenvolvimento. Um diagrama provê uma parcial representação do sistema. Ele ajuda a compreender a arquitetura do sistema em desenvolvimento. A partir deste cenário, é correto afirmar, EXCETO:
O HTML é um conjunto de tags responsáveis pela marcação do conteúdo de uma página no navegador. No código que vimos antes, as tags são os elementos a mais que escrevemos usando a sintaxe <nome datag>.Diversas tags são disponibilizadas pela linguagem HTML e cada uma possui uma funcionalidade específica. A seguir encontram-se listadas algumas características da linguagem HTML, EXCETO:
Em HTML, a tag define uma imagem em uma página HTML e necessita de dois atributos preenchidos: src e alt. O primeiro é um atributo obrigatório e aponta para o local da imagem e o segundo, um texto alternativo para a imagem caso essa não possa ser carregada ou visualizada. O atributo alt não é obrigatório, mas é importante ser preenchido para que leitores de tela e robôs de busca como o Google consigam ler o conteúdo da imagem. Sobre a tag , avalie as seguintes proposições:
O Postgre SQL é um poderoso sistema gerenciador de banco de dados objeto-relacional de código aberto. Tem mais de 15 anos de desenvolvimento ativo e uma arquitetura que comprovadamente ganhou forte reputação de confiabilidade, integridade de dados e conformidade a padrões. Roda em todos os grandes sistemas operacionais, incluindo GNU/Linux, Unix (AIX, BSD, HP-UX, SGI IRIX, Mac OS X, Solaris, Tru64), e MS Windows. Além disso, o Postgre SQL é louvado por seus usuários e reconhecido no setor, incluindo o Prêmio Linux New Media para o Melhor Sistema de Bases de Dados e cinco Prêmios Escolha dos Editores do Linux Journal para melhor SGBD. A partir deste cenário é correto afirmar sobre a instalação do Postgre SQL:
De acordo com Santos (2003), a estrutura de programas e classes em Java segue a organização de linguagens tradicionais como C e C++, mas sem elementos que tornam programas e programação mais complexos. Após o aprendizado dos conceitos básicos de programação orientada a objetos, o estudante da linguagem pode começar a criar aplicativos úteis e complexos. A simplicidade se reflete também na maneira com que arquivos contendo programas em Java são compilados e executados: se as recomendações básicas forem seguidas, o compilador se encarrega de compilar todas as classes necessárias em uma aplicação automaticamente, sem necessidade de arquivos adicionais de configuração e inclusão de bibliotecas. A partir deste cenário, avalie as seguintes asserções:
(1161704) DATE (2003), afirma que o modelo relacional não é algo estático, ele evolui e se expande, assim como a própria matemática. No que tange as operações matemáticas utilizadas no modelo relacional, complete as lacunas da sentença a seguir:
A proposta do modelo relacional (modelagem entidade-relacionamento) baseia-se na ideia de que as informações em uma base de dados podem ser representadas em tabelas e onde as linhas representam as informações cadastradas. A teoria dos conjuntos se aplica no modelo relacional, pois as operações realizadas nas tabelas, são baseadas na álgebra relacional como: __________, __________, __________, __________,__________, __________, __________.Assinale a alternativa que completa as lacunas corretamente.
A UML está destinada a ser dominante, a linguagem de modelagem comum a ser usada nas indústrias. Ela está totalmente baseada em conceitos e padrões extensivamente testados provenientes das metodologias existentes anteriormente, e também é muito bem documentada com toda a especificação da semântica da linguagem representada em meta-modelos. A UML também possuem alguns elementos que são constitutivos da linguagem, são eles, EXCETO:
Tratando-se de redes de computadores, o conceito de topologia refere-se à disposição dos componentes físicos e ao meio de conexão dos dispositivos na rede, ou seja, como estes estão conectados. A topologia de uma rede depende do projeto das operações, da confiabilidade e do seu custo operacional. Ao se projetar uma rede, muitos fatores devem ser considerados, mas a topologia a ser empregada é de total importância para o bom desempenho e retorno do investimento de uma rede. Topologias podem ser físicas e lógicas. Considerando a topologia lógica, é CORRETO apenas o que se afirma em:
Os principais componentes de um computador são: processador, memória e dispositivos de E/S. Para que estes módulos computacionais possam se comunicar (transmitindo dados) é necessário que exista uma estrutura de interconexão entre cada um dos componentes do computador. A esta estrutura ou caminho de conexão denominamos barramento. Considerando o funcionamento do barramento em um computador, assinale a alternativa INCORRETA:
Os barramentos são fios condutores que interligam os componentes de um sistema de computação e permitem a comunicação entre eles. Em poucas palavras, barramentos são padrões de comunicação utilizados em computadores para a interconexão dos mais variados dispositivos. Os barramentos possuem algumas características, conforme ilustrado pela tabela a seguir. A esse respeito, associe os itens das colunas, relacionando corretamente o tipo de barramento à sua descrição:
| Coluna A | Coluna B |
| I.ISA PCXT de 8 bits | 1.Slot à parte e sem qualquer envolvimento com os slots PCI e ISA do micro. Para ser utilizado exclusivamente por placas de vídeo 3D. |
| II.USB | 2.Criado para uso conjunto com os processadores 8088 que usavam para comunicação com os periféricos palavras binárias de 8 bits. |
| III.AGP | 3.Pode ser de dois tipos: função ou hub. A função é capaz de transmitir ou receber dados ou informações de controle pelo barramento. Ela serve para aumentar a capacidade do sistema. Exemplos de funções são: mouse, teclado. |
| IV.FireWire | 4.Criado pela Apple na década de 90, adaptado em 1995, e padronizado pela norma IEEE 1394. Mais moderno barramento existente. |
Um programa orientado a objetos é composto por um conjunto de objetos que interagem através de “trocas de mensagens”. Na prática, essa troca de mensagem traduz-se na aplicação de métodos a objetos. As técnicas de programação orientada a objetos recomendam que a estrutura de um objeto e a implementação de seus métodos devem ser tão privativos como possível. Normalmente, os atributos de um objeto não devem ser visíveis externamente. Da mesma forma, de um método deve ser suficiente conhecer apenas sua especificação, sem necessidade de saber detalhes de como a funcionalidade que ele executa é implementada. A seguir são listados algumas técnicas de programação orientada a objetos, EXCETO:
O conceito de encapsular estrutura e comportamento em um tipo não é exclusivo da orientação a objetos; particularmente, a programação por tipos abstratos de dados segue esse mesmo conceito. O que torna a orientação a objetos única é o conceito de herança. Herança é um mecanismo que permite que características comuns a diversas classes sejam fatoradas em uma classe base, ou superclasse. A partir de uma classe base, outras classes podem ser especificadas. Cada classe derivada ou subclasse apresenta as características(estrutura e métodos) da classe base e acrescenta a elas o que for definido de particularidade para ela. Há várias formas de relacionamentos em herança, EXCETO:
Em Java, a visibilidade padrão de classes, atributos e métodos está restrita a todos os membros que fazem parte de um mesmo pacote. A palavra reservada public modifica essa visibilidade de forma a ampliá-la, deixando-a sem restrições. Considerando APENAS aspectos de VISIBILIDADE de classe e seus membros em Java é correto o que se afirma, EXCETO:
De acordo com a necessidade ou até uma obsessão que os usuários têm de obter maior desempenho em seus computadores faz com que novas tecnologias apareçam entre os dispositivos que o compõe. Os processador escada vez mais rápidos, memória com maior taxa de transferência de dados e maior capacidade de armazenamento, placas de vídeo mais velozes, são provas da evolução. Nos dispositivos de armazenamento não seria diferente. Surgiram diversos padrões de comunicação (interfaces) sempre com o objetivo de melhorar o atual cenário. Estas interfaces especificam a forma que os dispositivos devem ser conectados fisicamente aos outros dispositivos do computador e qual o protocolo de comunicação a ser utilizado no envio e recebimento dos dados.
| Coluna A | Coluna B |
| I.IDE/ATA | 1.transmissão paralela, half-duplex (tipo comunicação que não permite enviar e receber dados ao mesmo tempo), taxa de transmissão máxima de 133 MB/s, freqüência máxima de 66 MHz, comprimento de cabo de no máximo 46 centímetro, não suporta hot-plug (não insere ou remove dispositivos com o computador ligado), permite 2 dispositivos por cabo, cabo de 40/80 pinos e o consumo de 5V. |
| II.SATA | 2.transmissão serial, full-duplex, taxa de transmissão máxima de 640 MB/s, freqüência máxima de 160 MHz, comprimento de cabo de no máximo 12 metros, suporta hot-plug, permite 16 dispositivos por cabo, cabo de 60/80 pinos e o consumo de 5V. |
| III.SCSI | 3.transmissão serial, full-duplex, taxa de transmissão máxima de 375 MB/s, freqüênciamáxima de 3.0 GHz, comprimento de cabo de no máximo 8 metros, suporta hot-plug, permite 4 dispositivo por cabo, cabo de 32 pinos e o consumo de 800mV. |
| IV.SAS | 4.transmissão serial, full-duplex (envia e recebe dados ao mesmo tempo), taxa de transmissão máxima de 600 MB/s, freqüência máxima de 6.0 GHz, comprimento de cabo de no máximo 8 metros, suporta hot-plug, permite 1 dispositivo por cabo, cabo de 7 pinose o consumo de 250mV. |


















